---
id: "docs.de.studio-files-assets-source"
translation_of: "docs.studio-files-assets-source"
title: "Studio: Dateien, Bilder und Quellcode"
product: "studio"
scope: "studio"
locale: "de"
audience: ["game-designer","educator"]
content_type: "guide"
summary: "Verwalte Studios flache Projektdateien, getrennte Bilder und schreibgeschützten Quellcode ohne Lebenszyklen zu vermischen."
topics: ["studio","upload","preview","manage","download"]
tasks: ["upload-studio-file","preview-studio-file","manage-image-asset","download-studio-source"]
aliases: ["upload studio file","preview studio file","manage image asset","download studio source"]
prerequisites: ["docs.getting-started"]
related_ids: ["docs.files-source-assets","docs.studio-elements-properties","docs.transfer-duplicate-convert"]
canonical_url: "https://mijnspel.com/docs/de/studio-files-assets-source/"
alternate_urls: {"en":"https://mijnspel.com/docs/en/studio-files-assets-source/","nl":"https://mijnspel.com/docs/nl/studio-files-assets-source/","de":"https://mijnspel.com/docs/de/studio-files-assets-source/"}
source_provenance: ["studio-dashboard/src/views/files.js","platform-browser/project-files.js","studio-dashboard/editor/component.js"]
test_provenance: ["studio-dashboard/cypress/e2e/72_file_explorer.cy.js","studio-server/tests/source_flow.rs"]
last_verified_commit: "22d2b3d1b5177fb46f81616a5042b47d54a0e38b"
last_verified_date: "2026-08-21"
---
# Studio: Dateien, Bilder und Quellcode {#studio-files-assets-source}

Studio besitzt drei getrennte Ressourcen: allgemeine Dateien, Bilder in Eigenschaften und schreibgeschützten Quellcode. Nutze den Bereich, der die Referenz besitzt, statt dieselbe Datei mehrfach hochzuladen.

## Allgemeine Dateien {#general-files}

Lade mehrere Dateien hoch und zeige Text, Bilder, PDF, Audio und Video an. Download, Umbenennen und Löschen liegen im Aktionsmenü. Die Oberfläche zeigt eine flache Liste. Vom Spiel verwendete Dateien sind **In Verwendung** und geschützt.

## Bilddateien {#image-assets}

Spieleigenschaften verwalten Bilder für Brettelemente. Lade sie dort hoch, benenne sie um, entferne und weise sie zu. Sie unterscheiden sich von Dateien und Chat- oder Feedbackanhängen; Entfernen kann sichtbare Referenzen brechen.

## Schreibgeschützter Quellcode {#read-only-source}

Durchsuche den Quellbaum, zeige Dateien an oder lade sie sowie die vollständige ZIP herunter. Studio besitzt keinen direkten Quellcodeeditor. Der letzte Ort wird gespeichert. Nutze Agent oder Eigenschaften und exportiere vor großen Änderungen. Siehe [Gemeinsame Dateikonzepte](/docs/de/files-source-assets/).
