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id: "docs.de.studio-publish"
translation_of: "docs.studio-publish"
title: "Studio: Spiel veröffentlichen"
product: "studio"
scope: "studio"
locale: "de"
audience: ["game-designer","educator"]
content_type: "guide"
summary: "Speichere die Definition, wähle einen verfügbaren Slug, veröffentliche erneut und erhalte das aktive Spiel bei Fehlern."
topics: ["studio","save","choose","publish","retry"]
tasks: ["save-before-publish","choose-studio-slug","publish-studio-game","retry-domain"]
aliases: ["save before publish","choose studio slug","publish studio game","retry domain"]
prerequisites: ["docs.getting-started"]
related_ids: ["docs.studio-testing-feedback","docs.studio-play","docs.troubleshooting"]
canonical_url: "https://mijnspel.com/docs/de/studio-publish/"
alternate_urls: {"en":"https://mijnspel.com/docs/en/studio-publish/","nl":"https://mijnspel.com/docs/nl/studio-publish/","de":"https://mijnspel.com/docs/de/studio-publish/"}
source_provenance: ["studio-dashboard/src/views/publish.js","studio-dashboard/src/views/publish-open.js"]
test_provenance: ["studio-dashboard/cypress/e2e/30_publish_tile.cy.js","studio-server/tests/publish_flow.rs"]
last_verified_commit: "22d2b3d1b5177fb46f81616a5042b47d54a0e38b"
last_verified_date: "2026-08-21"
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# Studio: Spiel veröffentlichen {#studio-publish}

Veröffentlichen benötigt eine angewandte Spieldefinition und speichert vor dem Paket. Reine Frontendspiele sind veröffentlichbar. Führe zuerst Spielen und einen gezielten Test aus; Veröffentlichung prüft nicht jede Regel.

## Slug wählen und prüfen {#slug}

Gib einen normalisierten Slug ein und warte auf Verfügbarkeit. Die Seite zeigt Live-Domain und die Zustände prüfen, verfügbar, belegt, ungültig und reserviert. Ein fehlgeschlagener Kandidat beansprucht die Adresse nicht.

## Veröffentlichen oder aktualisieren {#publish-republish}

Nutze Veröffentlichen, Wiederholen oder erneut veröffentlichen im Status. Fortschritt und Live-URL kehren nach Verbindung zurück. Kopiere oder öffne erst nach Erfolg. Ein neuer Kandidat wird vor Ersatz geprüft, daher nimmt ein Fehler die funktionierende Version nicht offline.

## Domainaktivierung {#domain-activation}

Aktivierung kann ausstehen. Nutze Status prüfen nach der Wartezeit und Domain wiederholen, sofern angeboten. Bewahre URL und Fehlertext für Support. Es gibt keinen Quellcodeeditor; kehre zu Build, Eigenschaften oder Agent zurück und teste erneut. Siehe [Veröffentlichungsfehler](/docs/de/troubleshooting/#publish-recovery).
