---
id: "docs.nl.troubleshooting"
translation_of: "docs.troubleshooting"
title: "Problemen oplossen en herstel"
product: "shared"
scope: "creator-studio"
locale: "nl"
audience: ["game-designer", "educator"]
content_type: "troubleshooting"
summary: "Herstel van verbindings-, agent-, voorbeeld-, import-, simulatie-, broncode- en publicatieproblemen zonder werk te verliezen."
topics: ["fout", "herstel", "verbinding", "agent", "voorbeeld", "import", "simulatie", "broncode", "publiceren"]
tasks: ["recover-work", "retry-job", "repair-preview", "recover-import", "recover-publish"]
aliases: ["probleem", "mislukt", "vastgelopen", "opnieuw verbinden", "terugzetten"]
prerequisites: []
related_ids: ["docs.projects", "docs.creator-playtest-publish", "docs.studio-test-publish"]
canonical_url: "https://mijnspel.com/docs/nl/troubleshooting/"
alternate_urls: {"en":"https://mijnspel.com/docs/en/troubleshooting/","nl":"https://mijnspel.com/docs/nl/troubleshooting/","de":"https://mijnspel.com/docs/de/troubleshooting/"}
source_provenance: ["creator-dashboard/src/app/reconnect.js", "studio-server/src/reaper.rs", "creator-server/src/reaper.rs", "platform-browser/app-transfer.js"]
test_provenance: ["creator-server/tests/agent_flow.rs", "studio-server/tests/agent_flow.rs", "creator-server/tests/app_transfer_flow.rs", "studio-server/tests/publish_flow.rs"]
last_verified_commit: "22d2b3d1b5177fb46f81616a5042b47d54a0e38b"
last_verified_date: "2026-08-21"
---
# Problemen oplossen en herstel {#troubleshooting}

Begin met het kleinste veilige herstel: bewaar het huidige project, lees de zichtbare status en probeer opnieuw via de productinterface. Bewerk geen lokale databases of verborgen agentstatus.

## Verbinding en lopend werk {#connection-recovery}

Wacht na een tijdelijke verbreking op opnieuw verbinden en ververs één keer als de interface niet herstelt. Lopende jobs hervatten of keren na een serverherstart terug naar een veilige wachtrijstatus. Start geen herhaalde vervangende opdrachten zolang de status onbekend is. Noteer bij blijvende problemen project, chat, fase of wachtrij en fouttekst voor ondersteuning.

## Agentfout {#agent-recovery}

Lees het laatste eindbericht en de technische details. Verduidelijk ontbrekende eisen en gebruik daarna de herstelactie of één gerichte vervolgopdracht. Volgde de fout op broncodewerk, herstel dan een bekende versie of dupliceer/exporteer eerst. Plaats nooit API-sleutels in chat of projectbestanden.

## Voorbeeld en Spelen {#preview-recovery}

Controleer bij een leeg voorbeeld of de laatste bouw of het voorstel klaar is, laad Spelen opnieuw en lees de fout. Syntaxfouten en niet-ondersteunde media zijn veelvoorkomende projectoorzaken. Test in de auteursapp voordat je een publicatiefout onderzoekt.

## Importherstel {#import-recovery}

Bewaar het originele archief. Probeer opnieuw vanuit het projectoverzicht nadat upload en formaatondersteuning zijn bevestigd. Een onderbroken import wordt opgeruimd en verschijnt niet als half project. Hernoem geen onderdelen in het archief en wijzig de versiemarkering niet handmatig.

## Simulatieherstel {#simulation-recovery}

Creator verbergt simulatieknoppen totdat ondersteuning is ingeschakeld en kan ze opnieuw verbergen wanneer de simulator niet meer bij de productieregels past. Studio toont altijd het tabblad Simulatie, maar het blijft onbruikbaar totdat de controller compatibele, zuivere `legalMoves`-ondersteuning biedt. Werk simulatie via de agent bij en draai eerst een kleine controle. Bewaar bij vergelijkingen de spelversie die aan resultaten is gekoppeld.

## Publicatieherstel {#publish-recovery}

Wacht tot de huidige kandidaat een eindstatus heeft. Controleer na een fout opnieuw Spelen en probeer pas na herstel van de oorzaak opnieuw. Een eerdere openbare release kan actief blijven terwijl een kandidaat mislukt. Ga pas uit van een live kandidaat als het product succesvolle promotie meldt.
