Studio: elementen en Eigenschappen#
Het palet maakt tokens, kaarten, stapels, labels, notities, HUD's, widgets, zones, vakken, rasters, hexrasters en cirkelbanen. Widgets zijn niet-fysieke platformschermen; een netwerkspel gebruikt expliciet de lobbywidget.
Selectie-eigenschappen#
Selecteer een element voor ondersteunde geometrie, uiterlijk, eigenaar, privacy, inhoud en elementspecifiek gedrag. Mogelijkheden verschillen per token, kaart, stapel, label, notitie, HUD, zone en vak. Een ontbrekend veld wordt niet ondersteund. Gebruik stabiele ID's voor controllerlogica.
Speleigenschappen#
Spelinstellingen bevatten titel, spelersaantal en rooster, kaartenbibliotheek, afbeeldingen, controllerbron, eigen schema's en enums en een inline SVG-icoon. Controller-, schema-, enum- en SVG-velden zijn geavanceerd; ongeldige waarden kunnen Spelen breken terwijl het canvas nog tekent.
Stijleigenschappen#
Stijl regelt bordpresentatie en visuele opties. Houd contrast en aanraakdoelen bruikbaar en controleer in Spelen. Afbeeldingen in Eigenschappen staan los van algemene Bestanden en chatbijlagen. Ga naar Editoracties.