mijnspel.Dokumentation
Anleitungen

Geführter Creator-Workflow#

Creator arbeitet bewusst in mehreren Phasen. Die aktuelle Phase begrenzt das Ziel des Agenten; prüfe jedes Ergebnis vor dem Fortfahren. Abgeschlossene Arbeit bleibt beim Schließen erhalten, laufende Arbeit kann sich nach einer Unterbrechung erneut verbinden.

Englische Creator-Oberfläche mit geführter Build-Phase und Unterhaltung
Englische Creator-Oberfläche mit geführter Build-Phase und Unterhaltung

Das Spiel beschreiben#

Beginne mit dem gewünschten Erlebnis: Spieler, Ziel, Zugstruktur, Entscheidungen und Vorbilder. Du kannst unterstütztes Referenzmaterial wie ein Regel-PDF, Handbuch, Foto oder Video anhängen. Lege Solo oder Netzwerk-Mehrspieler ausdrücklich fest; das beeinflusst Architektur und Lobby. Ein Spiel beschreiben erklärt alle Eingabemöglichkeiten.

Spezifikation und Fragen#

Creator erstellt eine strukturierte Spezifikation und fragt nach, wenn wichtige Entscheidungen fehlen. Beantworte Fragekarten ausdrücklich. Prüfe Regeln, Aufbau, Siegbedingungen, Randfälle, Spielerzahl und Eingaben vor der Freigabe. Die Spezifikation begrenzt Design und Build, garantiert aber nicht die Umsetzbarkeit jeder Idee. Siehe Spezifikation und Fragen für den Prüfablauf.

Design wählen und überarbeiten#

Prüfe die visuellen Richtungen, wähle eine und fordere gezielte Überarbeitungen an. Design steuert die Spielfläche und ist getrennt von Regelkorrektheit. Bestätige das endgültige Design vor dem Build. Design und Revisionen beschreibt Versionsverlauf und eigene Designsysteme.

Erstellen und verifizieren#

Der Build-Agent erzeugt spielbare Dateien und prüft sie. Fortschritt und technische Details erscheinen im Chat. Warte vor Play auf das Endergebnis. Lies bei Fehlern die Ursache, präzisiere bei Bedarf und verwende die angebotene Wiederholungsaktion. Siehe Build und Vorschau.

Erweiterter Agent, Dateien und Quellcode#

Nutze nach dem ersten Spiel den Verbesserungsagenten für Änderungen. Dateien zeigt unterstützte Projektdateien und Uploads. Quellcode ist schreibgeschützt: prüfe dort generierten Code und fordere Änderungen beim Agenten an. Dateien, Quellcode und Medien erklärt die Grenzen. Diese Werkzeuge wirken nur im aktuellen Creator-Projekt.