mijnspel.Dokumentation
Anleitungen

Dateien, Quellcode und Medien#

Beide Apps trennen allgemeine Projektdateien vom generierten Quellcode. Studio besitzt zusätzlich einen Bildbestandspool in Eigenschaften. Die Bereiche hängen zusammen, sind aber keine austauschbaren Speicherorte.

Projektdateien verwalten#

Lade mehrere Dateien hoch und zeige unterstützte Texte, Bilder, PDFs, Audio und Video an. Aktionen erlauben Download, Umbenennen und Löschen. Eine vom Spiel verwendete Datei ist In Verwendung und bleibt geschützt, bis die Referenz entfernt wurde. Die Dateiliste ist flach, auch wenn Quellcode Ordner nutzt.

Quellcode prüfen#

Quellcode ist in Creator und Studio schreibgeschützt. Durchsuche Ordner, zeige Dateien an oder lade sie herunter und exportiere den vollständigen Quellcode als ZIP. Dieser Bereich erklärt und teilt die Implementierung; er ist kein eingebauter Codeeditor. Der letzte Ort wird pro Projekt gespeichert.

Studio-Bilddateien#

Studio Eigenschaften bietet einen separaten Pool zum Hochladen, Umbenennen, Entfernen und Zuweisen von Bildern. Chat-, Feedback-, Datei- und Bildanhänge haben verschiedene Lebenszyklen. Exportiere vor großen Medienänderungen; siehe Übertragen, Duplizieren und Konvertieren.